大家好,我是《网游之盗版神话》的主持人……哦不,是作者,失落叶,这个笔名无意而得,记得那天,坐在马桶上欣赏窗外的江南烟雨,枯黄的叶子落在外面的露天椅上,似乎在等待着谁,我唏嘘完毕一摸裤兜发现没带手纸,虽然很急,但也只能等着有人来厕所,不想一等就是半个小时,挺失落的,就和窗外的落叶一样的失落,作者名,就是这样……
呃……貌似跑题了,好吧,跟大家说说《网游之盗版神话》的由来和构思经过吧!
其实一直以来我都很想写一本关于网游的小说,众所周知,在某些文学网站的带动下,网游已经逐渐向其它类型的小说转变了,这也是大势所趋,毕竟,太多的死板设定已经让大家产生审美疲劳了。
不过,逆流而上、顶风作案正是我的特长也是优点,于是,我决定写一本纯数据流的小说来纪念自己躺在床上整天看YY小说的大学生活,也算是对自己的年轻岁月有个交代吧!
《网游之盗版神话》于是在这种情况下应运而生了,我没有急着动笔,经过长时间的考察与交流,我发现从0开始式的种马小说虽然能俘获大多读者的心,但是却让人读完完全没有感觉,甚至连有几个女主角都记不得了,太肤浅!我不能容忍自己的书中出现这种情况,好歹咱也是个读了N年书的穷书生,写东西还是应该有点深度的。
若想与众不同,人物设定和游戏设定上必须不能随波逐流。
首先是人物设定,如果还跟以往的网游小说一样把主角设定为世家贵公子和捡破烂的衰人,那就未免太俗了,而且还容易招来口水。
说实话,
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