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重生在台湾全文阅读

第一百二十六章 华夏出品
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恐怕在《魔兽争霸(warcraft)》全球发售之后,就会被所有人所认识。

其实《魔兽争霸(warcraft)》的游戏模式(RTS)并不是暴雪公司首创。

1992年,一种全新的游戏类型出现了。一家叫西木(westwood)的公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。

在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。

从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。

1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》。

西木创始人之一路易斯,卡斯特回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品【镜像】般的模仿让我大吃一惊。”

暴雪方面对此“供认不讳。”暴雪的创始人之一迈克摩尔海姆承认,《魔兽争霸》就是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在一个奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”

只不过现在的迈克的经典力作,在这一刻同样的也成为了赵文凯的。因为暴雪属于赵文凯,同样的《魔兽争霸》也属于赵文凯。

赵文凯现在就想打电话给美国方面,想对暴雪公司负责产品包装的负责人讲,希望在游戏外包装上除了印上bliggand的标签之外,再把自己的名字印上去。

这个想法很恶搞,最终在担心被bliggand的游戏迷骂死的赵文凯,最终放弃了这个古怪的念头。而是只在游戏外包装上,加上一个注明而已:华夏出品。
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来源4:https://www.ybdu.com/xiaoshuo/5/5018/718717.html

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