返回

网游之新生全文阅读

第五十五章 争执
加入书架 返回目录 查看书架
半玩家在同一时间考试之类,而游戏进程又无法间断,又无法聚拢足够数量的玩家,那该怎么办?”

    闲事精灵被难住了,或许是他并没有针对這个复杂问句的答案,不过他还是中规中矩的回答道:“有些问题我可能无法回答,有时间的话您可以去主页上问一下客服,不过讲到考试,我刚得到一个消息,就是公司新出了一个公告,考虑到飞翔游戏中学生玩家数量比较大,所以特别在每个学期的期末和一些国家法定考试的时间比如説高考的日子,允许玩家或族长指定一位玩家进行自动跟随,也就是説你今天要考试,可以指定跟随本族中的玩家比如张三,不需要上线就可以完成一些群体性的任务,当然這个时间是有限制的,跟随玩家不但没有游戏积分,而且会消耗一定的游戏积分,被跟随玩家也没有多余积分奖励,并且每天有申请人数限制,而且系统会加强监管,如果发现有恶意跟随用以作弊,将视情节轻重对族群和个人进行3倍以上游戏积分处罚!”

    這话一出,族群里更是炸了锅一样,這样的设定可真是没见过,打這么多年网络游戏还真没听到过這种事,大部份人在大呼“人性化!人性化!”的时候开始物色自己跟随的目标了。

    看到大家這样兴奋,我自然是为這个设定的创意喝彩,游戏应该是轻松的,如果玩家们不得不采用练级外挂或者代练来保证游戏进度的话,那么這个游戏的设定本身就是不合理的,自然也别想会有公平的可能!

    采取這种线下跟随的方式不但解决了玩家游戏和考试等应急事情的矛盾,而且可以节省一些网络资源,不过缺点也是有的,跟随玩家不能亲身经历一些游戏进程,這样游戏任务传达给玩家的效果就差很多,而且有可能增长一部份人的惰性!

    但愿這个时间限制和人数限制能起到作用,而且最好是有比如跟随玩家可以重温游戏进程的设定,呵呵!有时间的话要和莫新他们説一下。

    不过总的来讲,我认为這个设定是利大于弊,至少我们的目的并不是把玩家24小时都捆在這个游戏上。

    一只快乐的鸟是一个做事非常认真的人,他听完闲事精灵的介绍后去网站主页看了一下公告,然后又问了客服几个问题后才着手对族员进行兼带和跟随的分配工作,最后今天没有上线的玩家都被他有条不紊地分配下来;

    然后又拉着我一起分配了每块林地的留守人员,并商定每五块林地派出东西两组哨探,每组哨探都根据玩家上线时间进行了仔细分配,以保证每一组人可以最大限度的利用时间。

    当然在此过程中我们一直都在向一块块林地前进,好在经过這么多天的游戏,大家都知道自己一天的消耗量是多少,因此所过之处都尽量克制没有进行大的破坏。

    莫如是和夜半探花因为在线时间长,在走到第五块林地时被派了出去,一个向东一个向西;而走到第八块林地时,所有族员不得不下线了,因为时间实在太晚了。

    一只快乐的鸟在临走时拍了拍我的肩膀,对我神秘的笑了笑,我本以为他是在笑刚才把寻风设定为我的跟随玩家,后来才发现并不一定是這个原因,整个族群玩家全力奔跑才走了八块林地,而我在此之前花费的时间好象不到這个的一半,但却走过十七块林地一个来回,這实在令人怀疑!
返回目录

若图片章节不正常,请点击报错后刷新页面(支持最新20章报错)

若章节正常,请不要点击报错,否则会造成网站打不开

来源4:https://www.ybdu.com/xiaoshuo/3/3585/417205.html

切换来源-当前为ybducom