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第四十九章 天无绝人之路
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    這个时候系统公告出来了,“有亥氏的玩家莫如是因为保护本族聚魂塔不周,使全族人身临险境,个人所有素质分减半,个人游戏积分减至零分,因死亡次数超过保底限制,个人生产效率减至零,但因其进入死地方法离奇,系统给予综合素质分智慧一项两分的奖励;同时因为莫如是明知徒增死亡次数而不下线,为聚魂塔之危最终解除创造了充分条件,同时引发该族群取舍考验,系统额外增加其个人生产效率至正常程度的30%,生产效率恢复速度增加50%直至正常为止;有亥氏其他玩家因为不放弃莫如是而通过取舍考验,族群团结程度增加,生产力总水平增加20%,以资鼓励!”

    总的来讲还算奖惩分明,莫如是牺牲我一个,幸福一族人啊。

    个人素质分减半,个人游戏积分减至零分已经是相当严重了,這一个多月来莫如是基本上是白玩了,而个人生产效率下降至30%,也就是説他现在不管做什么工作都要比别人付出3倍多的劳动量,好在恢复速度比一般人增加了一半,所以倒也用不了几天。

    我们都为莫如是抱不平,莫如是倒是一副无所谓的样子,因为实际上他觉得能有這样的结果都是万幸了,不过他的闲事精灵却跳了出来,虽然一副病秧秧的样子,但是骂起人来却是非常有力的,居然借机把莫如是骂了个狗血喷头,一阵口水四溅、怨气冲天之后,闲事精灵总算意犹末尽的消失了。

    莫如是一见他消失了马上开口就骂:“奶奶的!這个小东西也欺负我……”

    没想到闲事精灵“刷”的冒了出来用小胖手指点点他的鼻子説道:“别以为我不知道,我可都记着呢!”把莫如是吓得不轻,连忙狂拍一阵后把他送走。

    大家七嘴八舌的把今天的事情回顾了一下,其实事情再回想起来也很简单,昨夜的陨石雨对雪山和冰川造成了影响,大量的雪水融化和冰川分解,在山涧中奔腾而下,而這雪山或冰川离我们族群的距离又恰好有一天的路程,所以就阴差阳错的解了我们的困难,不过如果莫如是没有进入陨石坑呢?

    那时如果我们在被砸得坑坑洼洼上行走时,岂非会被突如其来的洪水淹没?

    想到這里我突然感觉到有人在偷偷看我,当我抬起头来时,却发现被往事如烟等人围在中间的寻风别过头去……

    “寻风!”我向她走过去,她转过头来,看着我的眼光有点躲闪,难道她还在为我把她一个人扔在那儿生气么?

    然而我没有机会向她致歉,她就匆忙地下线了。

    往事如烟把寻风给她的聚魂塔转给了我:“寻风给你的,你是不是得罪了她?”

    我把昨晚她下线后我因为无聊而只身前行的事情説了一下,结果被往事如烟踢了一脚。

    聚魂塔之危虽解,可是现在的我们却坐在陨石坑形成的山坡上,北面是洪水来临的方向,根本不用想,西北方是洪水冲进平原的方向,所以肯定有一个大决口,所以不能考虑;

    西面和南面就是原来荒凉的平原现在也全是水,所以唯一有可能逃生的方向只能是东北角,系希望于陨石坑和东北角的山体还是相连没有被水冲破,這样我们才有可能沿着陨石坑的坡顶逃生到东北角的山上,而我们的粮食只能维持两天,我们怎么才能在這两天的时间内逃出生天呢?

    由于冰水的冲击,陨石坑的热水早已经荡然无存,所以雾气也已经散尽,因此族群里的人如果关闭夜景模式的话,还是可以看到陨石坑形成环形状的坡顶。

    铃铛很老成的説了一句:“根据我的初步目测,這个陨石坑的半径应当在2千米左右,而我们从陨石坑的西侧走到东北角,這样就应当是四分之三的圆周,也就是至少9点42公里,因为不需要找方向只需要沿坡走就行,按游戏的设定应当在2到3小时之间!”

    莫如是有气无力地接道:“我看半径不止2千米,眼睛总是会骗自己的……”

    铃铛马上就是一脚过去:“待罪之身,还敢言语!”

    一二三四五在边上幸灾乐祸地直鼓掌,千刀又万刀這个族长更是彻底,马上就命令莫如是這个灾后伤残人士去探路;

    由于夜已深,族里人也互相道别散了,我和夜半探花笑着追上了莫如是,莫如是笑着对我们説:“还是你们两个好,唉!唯女子与小人难养也!果不其然!果不其然!”

    我和夜半探花两人相视一笑,齐齐伸出一脚作势欲踢,莫如是怪叫着向前奔逃,三人一前两后,追逐在坡顶之上,我们知道,前面等待我们的不仅仅是希望而已。

    如果不是莫如是偶尔要帮网吧的人解决问题的话,我们实际上应该能够提前一小时到达东北角,从晚上11点左右出发到早上7点,我们实际花在探路上的时间是7个小时;

    因为我们一直都是在急赶,所以实际上的走的速度
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