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怪谈游戏:我的制卡者传奇

第十一章 被水抓住的鱼
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“滴答!”

门外传来了滴答的声音,猫眼上的眼睛仍然死死盯着陈歌。

这位邻居太过热情,哪怕身后有了异样的动静,也不舍得将视线离开陈歌的身上。

陈歌也听到了那个声音,虽然很轻,却轻易的穿透了门板的阻隔。

鬼耳的能力生效,陈歌听到了鬼的声音。

“滴答!”

又一滴水滴落下。

为了防止猫眼上的眼睛离开,陈歌故意低呼了一声,吸引它的注意力。

脸上露出痛苦和无措的表情,似乎是想要挣扎着离开。

就在这时,陈歌似乎听到了客厅那边传来奇怪的声音。

“有人?”

脑海之中闪过这个想法,陈歌却仿佛没听到那个声音一样,只不过不再往客厅里面蹭去。

就在陈歌停下的时候,客厅里奇怪的声音也消失了。

似乎一切都是幻觉。

但他很清楚,那或许是门外的‘它’为了组织自己离开其视线弄出的动静。

‘都已经这么虚弱了,还要把我留下么?’陈歌嘴角微不可查地露出一个弧度,紧接着又自然地低呼了一声。

不能太得意,差点露馅。

心里暗暗下定决心,以后一定要锻炼一下演技,听说有本演员的基本素养什么的很出名,可以考虑看看。

认知值还有不到一半,陈歌盯着脑海之中的认知值,渐渐紧张了起来。

猫眼上的孔洞仍然被堵住,门外的水流声渐渐清晰。

六楼的青年鬼是半身红衣,他们此时在二楼,鬼怪又对怪谈属于天然的劣势。

陈歌心里,其实对于青年鬼能不能收拾门外的怪谈没有太大信心。

可错过这个机会,一旦让怪谈成长起来,以后就几乎不可能再杀掉对方了。

触之即死,还拥有各种掉人认知的能力,甚至于还能同化被吞噬掉的人。

威胁太大,绝不能让它成长起来。

不然,哪怕活着,也要战战兢兢,拾取自由。

“哪怕,付出我的生命……”

也不能失去自由。

陈歌的思想是从周泽的觉悟上衍生来的,而周泽的觉悟从一开始就是‘为了自由’,程度是‘付出生命’。

认知值不断降低,很快就降到三成以下,陈歌感觉想法逐渐变得不太清晰。

他一时间对一些事物的作用和概念失去了清晰的认知。

他能够正常的思考,但一旦考虑到某些具体的东西,就不能理解对方所代表的具体含义。

例如,一个红色的苹果,陈歌知道它是红色的,但不知道有多红,知道它味道不错,但不知道它味道有多不错。

“失去了参考系,无法对标比较其他事物。”陈歌对认知值有了更多的理解,认知上限在无形拔高。

门外,哗啦啦的水渍汇聚成水流,水流形成一片水洼,悄无声息之间包围了地上的皮鞋。

紧接着,皮鞋开始变得湿润,似乎从鞋底渗进了鞋中。

猫眼上的眼睛消失,一道不存在的人影似乎才注意到自己的鞋被浸湿,想要离开,却被拽进了水洼之中。

“噗通!”

仿佛是鱼掉进了水盆之中,一片水花被溅起,无形的手印出现在水洼之中,排开水花似乎要抓住地面。

但最后,手印也被水洼吞噬了进去。

【极限好感度+10】

【极限当前好感度为5(冷漠)】

脑中响起两个提示声,陈歌仍然没有反应,现在他的认知已经很低了,需要通过接触真实的东西慢慢恢复。

【周泽:起身,去厨房打开柜子,找些能吃的食物吃下去。】

陈歌听到周泽的指令,立刻前去执行,制卡者对卡牌拥有绝对控制权。

哪怕认知值再低,只要没有失去意识,陈歌依然能够对周泽的命令做出反应。

周泽通过上帝视角观察着陈歌的视角,认真地分辨着一样样东西。

面粉,米,方便面。

拆开方便面的包装袋,陈歌吃了一点方便面,被控制着走到客厅,周泽借助陈歌的视角开始寻找有关屋主的信息。

想要恢复认知值的方法有很多,基本上接触真实的事物都会缓慢提升认知值,其中包括吃东西,时间,与活人接触等方式。

与活人接触无疑是比较快的方式,陈歌毫不避讳地打开了卧室的门。

卧室的床上躺着一个四仰八叉的女孩子,她正在睡懒觉,没有听到客厅里的动静,更不知道家里进了一位不速之客。

陈歌听从周泽的指令进入卧室,然后把门关上,躺在了女孩子身边,闭上了眼睛。

【周泽:事到如今,只能出此下策。】

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