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游戏王a5:开局一套捕食植物

第2章:赤马零王,薛定谔的家人侠
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然后……

扎克就复活了。

毕竟小番茄这玩意儿心理素质可以说是全游戏王历代主角最差也不为过,不管哪边赢扎克都会复活。

这也就是这就使得A5的整个故事看下来,就跟闹着玩似的。

说是赤马零王没事找事,也都丝毫不为过。

用那经典的话来讲,就是“你惹他干嘛?”

同时,A5的整个故事篇章安排的也有问题。

你敢信全剧2/3的时间不是在打敌人,而是在主角团内战,关键这内战要是有理由就行了,就是没有理由的内战。

而且打得又臭又长,尤其是动作决斗卡这个败笔。

咱知道灵摆前期没有出什么特别好用的卡片,确实挺亏卡,毕竟要贴p,而且这个时候的决斗规则是先手不能够抽卡。

贴完P之后只剩下三张手卡了,再加上小番茄的一通召唤打底,两三只怪兽起手,真的没什么后场。

但你他妈能不能学学人家漫画。

咱不要求你一场决斗,只能够拿一张动作卡片,你一个回合拿一张行不行?

哇,你要问主角的王牌卡片是什么?微笑世界?异色眼灵摆龙,去你妈的,是回避,还有他奶奶的奇迹。

而说回正题,由于a5的故事框架是四个次元,所以故事也基本上分为四个篇章。

基础次元埋伏笔,讲日常,介绍一下主角的卡组,卖一波新卡,简单的讲一下游戏王的规则。

这也是当初为何游戏王粉丝在经历了低开高走的Z4之后,对A5抱有着极高期待的原因,因为基础次元的篇章是真的挺好看的。

尤其是融合次元的人,侵略过来了之后,小番茄一个爆种,再加上居然有四个人跟小番茄长的一模一样,可以说直接把悬疑感拉满。

尤其是后面柚子失踪了之后,大家要去找柚子之后,抢兵团成立要去反抗赤马零王的次元侵略作战,更是直接让人满怀期待的进入了同调次元篇

然后……

乐!

简而言之,剩下来的故事到同调次元再慢慢讲吧!

而讲了这么多,有的没的,我们陷入昏迷当中的游里,也是在此刻恢复了自己的意识,逐渐睁开了自己朦胧的双眼。

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