水跃鱼也不甘示弱,回敬道:“咕啦!”
小田卷博士拍手道:“那就到我们后面的场地里吧。”
路比看着火稚鸡和水跃鱼的服从性这么高,不由产生了一丝羡慕和后悔。
早知道,自己就不说木守宫丑了。
现在,想要指挥它战斗,恐怕也不愿意听话。
他摇了摇头,跟着小田卷博士,与李游小遥一同转场,来到了研究所得到后院。
这里有一块专门用来对战的平地,画上了白线,做为简易的擂台。
李游和小遥分别站在两侧,火稚鸡和水跃鱼战意勃勃地看着彼此。
小田卷博士掏出了一个哨子,吹响之后喊道:“精灵对决,李游VS小遥,规则是1vs1,首先失去战斗力的一方视为失败!
“现在——开始!!”
战斗一开始,李游的系统便提示道:
“火稚鸡的特性·加速发动!火稚鸡的速度在不断提升!”
在口袋妖怪的游戏中,对战是回合制的,加速特性的设定就是:
每个回合结束时,提升此特性精灵的初始速度值的50%,理论上最高可以叠加6次,增幅300%!!
天下武功,唯快不破!
谁的速度高,就能抢先出手,先打到对手。
因此,加速特性是李游最青睐的特性之一。
而在真实的精灵世界里,回合制变成了即时对战,加速特性便体现为:
精灵在对战中,每秒提升初始速度值的3%,在持续对战100秒之后,达到最高叠加值300%!
(增加的速度,在火稚鸡被换走下场、脱离战斗后会消失。)
不过,这种能力值增幅状态,对精灵自身的负担并不小。
李游的火稚鸡刚刚出生,还没有训练过,现在最高只能叠加100%的速度值,并维持这个状态最多两分钟。
随着体力的下降,增幅的速度也会开始流失。
不过,加速火鸡原本就是打快攻的战术。
在体力的巅峰期,已经足以将对手击溃!
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