就在这时,骷髅兵们顶着一根根穿透力强大,但攻击力一般的尖刺迎了上来。
虽说有的骷髅兵会十分倒霉的被攻击到脑袋从而被击碎魂火,但更多的骷髅兵却浑身插满了尖刺迎了上来。
它们或扑,或砸,或抓……
虽说一开始的确是被血鹰们的冲击力拖住,甚至在血鹰的攻击下接连破碎,但接下来,无穷无尽的数量,又从身后走了出来。
一时之间,血鹰的攻击力再强大,攻势也不由得一滞。
而在失去了冲锋带来的冲击力加成之后,和骷髅兵们卷入近战攻击的血鹰们,很快就出现了颓势。
血鹰这种魔物,从诞生的那一刻起,它们就是魔物里的刺客。
一击不中,远遁千里。
可当它们被卷入到近战攻击之后,血鹰们的薄弱近战能力就显露无疑。
尤其是当它们面对的是骷髅兵,本身并不惧怕物理攻击和毒素攻击的时候,这种让人尴尬的情况就更加明显了。
很快,一头头血鹰就被骷髅兵用各种方法杀死。
血鹰们的进攻受挫,可丧尸们却踩着同伴的尸体疯狂朝着城墙进攻。
相对于身体单薄连投石车砸出的火焰地带都过不来的沉沦魔,又或者是过于追求速度,而忽视了防御和生命值的血鹰。
皮糙肉厚,且同为不死生物的丧尸们,显然就抗揍得多。
但问题很快再次出现。
虽说丧尸们的确抗揍了许多。
且每一位都可以力抗爆弹投石车生成的火焰地带的攻击。
可它们的速度太慢了。
丧尸受限于自身肌肉、皮肤的腐蚀缘故,速度自然不可能有普通人那么快。
这就导致虽说丧尸们在不断接近城墙,但面对排弩、爆弹投石车的接连阻击,还是堪堪倒在护城河前。
之所以造成这个的原因很简单,方默直接又投下了十座排弩。
直接在城墙上一字排开。
一轮攻击,就可以射死一条直线上的十头丧尸。
就算是丧尸们想要分散,可一共才11000平房大小的岛屿,又有多少地方提供它们分散开呢?
再说,空岛的面积可不是四四方方的正方形。
而是一个狭长的类椭圆形。
这就导致在横向战略空间内的距离更短了。
如此情况下,丧尸们就算极力想要躲避,可面对排弩的攻击,还是只能饮恨而终。
眼看着魔物们就要抵挡不住的时候,新的魔物出现了。
身高十米,已经和城墙的高度相当的“禽兽”,就这样毫无征兆的出现在残破的血鹰之巢附近。
这些名为“禽兽”的巨大野兽,不但身高巨大,更是凶残无比。
它们直接无视一路上遇到的所有魔物,疯狂的朝着城墙冲锋。
排弩的攻击力打击在禽兽的身上,却只是能够让禽兽的身上多出几根“牙签”。
往往需要十台排弩的一百支石制弩箭才能够击杀一头禽兽。
然而这一瞬间涌上来的,何止百头?
爆弹投石车落下燃烧着的石丸倒是能够对于禽兽们造成额外伤害。
毕竟毛多弱火。
可问题就在于,投石车是有攻击间隔的。
就算是本身作为不死族,并不需要担心频繁使用弩箭而造成的肌肉酸痛,可装填时间,再到最后的发射也是需要时间的。
这就导致禽兽们很快就突破了排弩和投石车的封锁,直接来到了护城河前。
然后毫不犹豫的冲进了护城河之中。
方默购买的这一批食人鱼因为即将到来的战斗,所以并没有投喂任何食物。
此时,已经双眼饿的发青的食人鱼们,在见到了禽兽们庞大的身躯之后,不惊反喜。
很快的,一声声痛苦的哀嚎就从禽兽们逐渐戴上痛苦面具之后被喊出。
这些都是系统花费进化点购买的。
一开始,这些食人鱼很小,每一只只有区区巴掌大。
体长还不到五厘米。
但是随着它们用禽兽的身上狠狠咬下一口血肉之后,它们的身体就以肉眼可见的速度疯狂的长大着。
短短几分钟的时间,这些食人鱼的体型就已经超过了六厘米。
如此惊人的一幕,直接让即将准备下水的禽兽们齐齐停住了脚步。
然而后续的禽兽实在太多了。
在无法得知前排的情况下,后面的禽兽直接将前面的禽兽活生生推了下去。
挣扎着、嚎叫着的禽兽们,就这样落入到了刚刚品尝到血肉,还没有来得及吃饱而发疯了的食人鱼的面前。
那么它们的下场可想而知。
很快,第二批一百头禽兽就这样被迅速消灭
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