话语落下,一把m1911半自动手枪和一把毛瑟98k步枪,便出现在李华面前。
拾起手枪,李华摸索一番,以略显笨拙而生疏的姿态上好膛,紧接着塞入裤腰位置,随后摸索毛瑟98k步枪,简单上膛装弹,便放到背后。
还是如同中子所言,人适应的很快。
既来之,则安之。
学会适应,学会战斗!
做完这些,李华不再犹豫,迅速查看银币栏,获得一份完整的银币详细收益信息表,开始了解坦克世界系统最重要的经济系统——
一名完好的日军二等兵基准价值100银币,受伤九折,重伤五折。
一等兵基准价值200银币,
上等兵基准价值400银币,
兵长基准价值800银币,
伍长基准价值1000银币,
军曹……
曹长……
从上往下,读完这份对应二战日军军衔十六级的银币收益表,李华是越看越开心,越开越舒服。
银币收益表看起来繁琐,实际上简单且富有规律。
普通士兵阶层基本以百为单位,最高八百。
士官基层以千为单位,曹长最高,价格八千。
尉官级别就值钱了,以万为单位,大尉最高,价格八万。
到了佐官层次,就已上升到十万单位,大佐最高,单价高达八十万。
金字塔顶端的将军层次,少将百万,中将两百万,大将五百万银币。
至于元帅层次,已然为千万单位。
银币,但凡是玩过坦克世界的游戏玩家,皆知其重要性。
可以说,没有银币,游戏结束后连坦克最基础的维修费都付不起,绝大多数玩家都过着可怜兮兮的玩着金币车打钱,养高级车的日子。
而在坦克世界系统里,银币对李华而言就意味着一切。
买坦克要银币,买武器弹药要银币,修复坦克要银币,购买医疗包全他妈的要银币。
这是死要钱的存在!
至于更为重要的金币,还未过新手任务的李华,暂时还未有接触的资格。
“完美的战士基因,一等兵李华,你的表现非常完美。坦克世界车库你可以随意进入,补充弹药和燃油时可收回坦克。兵营可以储存乘员,待你完成新手任务后,伟大的坦克世界系统,将为你展开。”
中子见到李华笨拙但却快速的动作,惊讶一番后,微笑道:“现在传输车长知识和指挥官知识。”
伴随着中子的话语落下,来到草屋前的李华,感受到一股股从未接触过的知识,如同海啸般涌入脑海,短短数秒时间,李华就成为了一名拥有丰富战车操控经验的车长和战场指挥官
虽然,李华的心态仍然未被改变,并且没有操控过坦克。
“现在,征召一名驾驶员。”
李华感受完自身的变化,悄悄观察一番整间草屋,发现没有人后,便准备征召一名驾驶员,面目镇定,双眼凝视前方。
苏系坦克的祖宗,MS—1轻型坦克,游戏里完全体配备45毫米的主炮,发射的穿甲弹,拥有高达51毫米的穿深,能够轻松击穿日军97式轻型坦克。
穿深足够,体型较小,机动尚可,现实战场上MS—1轻坦能够对97式轻坦造成致命威胁。
当然,97式轻坦配备的短管57毫米坦克炮,也能够轻而易举击穿MS—1轻坦正面仅仅18毫米的装甲。
如果说97式坦克有点坦克的模样,那么MS—1轻坦就完全是配备一门主炮,正面加上一层18毫米装甲的拖拉机。
现在,李华需要征召一名驾驶员,为这犹如拖拉机的MS—1轻型坦克焕发活力。
至于为什么每辆坦克都没有乘员,这李华也不怎么明白,毕竟游戏是游戏,坦克世界系统是坦克世界系统。
游戏里坦克可不具备改装的能力,可现实李华却能对坦克进行改装,这便是两者的差别。
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