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【突变】(sss级唯一天赋):2级(3260/100万击杀数)
对建筑、图腾、生命体、英雄、兵种使用,可使其发生未知突变。
有极小概率改变目标体系。
——突变lv.1:良性概率为50%(65%),体系改变概率1%(1.3%)。
——突变lv.2:良性概率为55%(71.5%),体系改变概率2%(2.6%)。
注:部分劣性突变有特殊效果,请自行摸索。
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“八光牧真有效果!”
“升级要求也太离谱了?直接翻了百倍……”
冯幼望着有着不小变化的突变,心情有些复杂。
突变等级提升之后,对目标施放将会优先最低等级的突变。
以基础箭塔来说,只能先施放突变lv.1,如果成功,才能施放lv.2。
而像【基因弱化·孢子培养皿】已经突变过一次,标注再次突变需要lv.3的,目前则无法释放突变。
对于部分品阶过高的极稀有单位,初始突变等级也会变得极高,并非全部从lv.1开始。
“得招募能够增加幸运的玩家,把lv.2的良性概率提升到100%,再对魔荆花侍、电磁魔法灯、吐纳蚀球和高电充能光壁施加突变。”
“这些建筑太过重要,必须要确保万无一失才行。”
冯幼一边思考着未来基地发展的规划,一边朝着基础箭塔释放突变lv.2。
“你已对基础箭塔施加了突变lv.2,突变中——”
基础箭塔的外形开始发生变化肉眼可见的变化。
金属光泽越发深邃,构造也变得相当精密。
原本只有5米高的箭塔,不断向上变大,眨眼间便提升到20米高。
箭矢发射装置从一个变为五个,出箭口也变得更大。
箭塔顶端冒出个不断旋转的扫描仪。
“改造成功,你已获得叠星·易伤塔。”
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