像是仆奴级的凶兽,除非使用提升潜力的天才地宝,不然最多也只能升到39级,战斗力在同级中,也是最弱的。
不过。
江寒的螳螂就非常BUG了。
按理说,仆奴级的幼崽,血量最多也不过100点,成长也最多10,其他的属性,自然没有。
但是,江寒的螳螂,高达570点的初始血量,还有80多点的血量成长,更别说还有其他属性的成长。
光这一点,虽然看起来是仆奴级别,但是这数据,已经直逼主宰级凶兽的幼崽了。
更别说。
随着螳螂等级提升,它的品质也会相对的提升。
每升10级,他的品质就会提升一阶。
换句话说,等级限制对于螳螂来说,完全没有任何用!!
想想,一百级的神级螳螂....啧啧啧。
别忘了,还技能点,以及最重要的羁绊。
虚空:
效果:虚空英雄有几率将自己的伤害转化为真实伤害,并且吞噬其灵性成长。
羁绊:(1)30%几率(2)60%几率(4)100%几率。
刺客:
固有:从召唤开始,刺客获得隐身效果,移速增加100%,持续三秒,然后得6秒的敏捷和伤害加成,所有的增幅在参与击杀之后刷新。
羁绊:(2)40%敏捷加成,10%伤害加成(4)80%敏捷加成,20%伤害加成(6)150%敏捷加成,40%伤害加成。
当然,这两个羁绊放在现实中也有了相应的改变。
首先就是虚空的真伤,这个单体也可以触发了,只是变成了概率,算是加强而了。
其次,增加了一条,吞噬灵性成长,越战越强,算是符合虚空生物的设定。
最后,便是刺客。
现实中没有后跳,却增加了一个隐身和百分之百的移速加成,以及将攻速增幅换成了敏捷,更加符合现实了。
当然,不管怎么样,强无敌,那是肯定的。
而正当江寒在清理收获的时候,整个一般也终于检测完成了。
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