“仪式完成。献祭骰子=4,判定骰子未启动。”
袁哲急忙看向了手中的技能卷轴,数字4就代表着仪式算是成功了。
“消耗要害打击卷轴*1,获得奥义要害打击卷轴*1。”
要害打击·奥义:lv1。怒气值消耗20点,冷却时间2秒,下次物理攻击对当前目标造成物理攻击力168%的物理伤害。
“卧槽!这个伤害加成的系数估计有7级普通要害打击那么高了,牛批了!”
他准备试试奥义穿透射击还能不能继续变强。
“该物品无法被献祭。”
“嘛。也算是意料之中,看样子献祭过一次的东西就不能再献祭了,不然就变成玩2048了。”
“不知道提升两个档次会是什么样,货币充足之后要想办法见识见识。”
除此之外,袁哲还在献祭界面上发现了一个进度条。
进度条上此时显示的是0/1000。
袁哲估摸着应该和垃圾手游中的抽卡差不多,进度条满后应该可以为献祭结果带来某种变化。
遗憾的是献祭要害打击卷轴的过程并没有让进度条产生变化,不知道有着怎样的判定条件。
体验了一次命运双子,袁哲陷入了沉思。
创世纪中的道具品质除了杂物之外还有9个档次,由低到高分别是普通、黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、传说、神器。
以装备为例。
这其中杂物主要是野怪掉落的破损装备,属性十分可怜,用来丢给NPC换取零散货币。
部分普通装备可以在NPC处直接购买。
黑铁以上的装备被统称为魔法装备,有着属性加成。
有一些特殊NPC处可以解锁魔法装备的购买权限,同时需要花费不菲的金钱。
至于更高等级的装备只有完成特殊的任务线、参与副本、声望达标后才能获得。
其他种类的道具也差不多是这种获取方式。
命运双子无疑是一个十分强大的金手指,当袁哲收集到大量的装备时,他就可以依靠数量打造出自己想要的高品质装备,轻松碾压同级玩家,和土豪掰掰手腕也不是不可能。
“问题是,怎样才能让这个献祭的能力在初期帮我建立优势,单是一个技能还不够,我还可以得到更多才对……”
尽管新手村的NPC处有着大量的低级装备出售,可是低级不等于不要钱啊。
“搞出来几件1级左右的青铜装备,保守估计要花费一个金币。”
“想要从任务上攒出来一个金币,到时候我可能已经10级了,10级的装备……更贵。”
打开某知名游戏货币平台,袁哲搜索了一番。
当前网站上的寄售的都是几个银币,价格高的离谱还全部都是已经售出的标识。
袁哲头痛的捏了捏皱起的眉头。
“这是逼我当奸商啊……奸商也是需要本钱的。”
“联系个土豪弄几个强化过的技能卖掉?可是技能我不想卖……”
如果一名玩家得到了一张奥义卷轴,相当于直接获得了一个7级的原技能,可以将暂时节省下了的研习点数砸到其他技能上。
这样一来,这名玩家的输出能力将提升一个档次。
到时候有大公会集齐5名这样的玩家聚在一起会什么样?40名这样的玩家聚在一起又会是什么样?
只要等级达标,穿着一身小本掉落的装备怕是就能直接越过普通等级的团队副本,推掉英雄等级的团队副本。
整个游戏进度都会被打乱,后续的变数大的让袁哲不敢尝试。
“技能绝对不能卖,一张都不行。”
“钱,钱……钱!”
袁哲突然想起了《创世纪》中的一个有意思的设定。
这里的货币是不会自动转化的。
铜币就是铜币,100个铜币不会自动变成银币。
想要将铜币兑换成银币要前往游戏内的银行,这个设定有些过于真实。
战斗者协会内就有对应的分支银行。
而且这里的货币在完成任务的时候时算做物品奖励的,和经验值这种单纯的数据不一样。
“如果我能献祭货币会怎么样!”
说干就干,袁哲在协会内随便找了一名有交易功能的NPC,打开了交易列表。
“出售‘见习半身甲’,获得铜币*12。”
交易成功过,空无一物的金币袋内多出了12枚铜币。
“决定命运的时刻到了!”
拿出一枚铜币,袁哲打开了命运双子。
“仪式完成。