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联盟之征战再起

第十三章 克制
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匀称的男人摘下眼镜叹了一口气。

  “阿萌,对面那个女警也太能苟了吧,硬生生猥琐到100刀赢了。”一旁的男人说道。

  “对啊,也是对面拿个手长的女警恶心你,不然你怎么可能会输。”另一个男人同样很不服气的说出了自己的想法。

  “不用安慰我了,对面那个女警的确很会玩,从他基本的走A以及距离的掌控就能看出来段位起码也是钻三以上,也就是那群段位普遍不高还喜欢长篇大论的玩家才会觉着这个女警很菜,是依靠英雄克制才能赢的吧。”

  言罢男人重新戴上眼镜,“更何况Solo赛是盲选,是克制还是被克制本来就是听天由命的事情。”

  “那我们现在继续看下去还是……”一旁的男人出声询问。

  “继续看吧,外行看热闹,内行看门道,我倒是觉得这个女警很有可能是一位超凡大师段位的高玩。”男人饶有兴趣的看向女警头上的ID,微微一笑,“GameOver么……”

  “阿璟你运气还真是好啊,选个女警打短手的鳄鱼,而且刚刚还及时把屏障开出来了,不然就输了。”沐晗看着摘下耳机的沐璟说道。

  “什么叫运气,明明是我玩的好,不是吗?”沐璟耸了耸肩,表示对沐晗的运气一说显然很不满意。

  沐璟之所以选择女警的原因很简单,因为这个英雄如果玩的好的确在Solo中很难被针对。

  一血一塔一百刀的决胜条件注定了Solo赛的时间基本上不可能超过12分钟这个极限数字,当然菜鸡互啄或者个别意外情况不在此列。

  而在装备未成型之前,等级也不够高的时候,很多克制女警的英雄都不足以对她造成足够的威胁。

  武器大师贾克斯,后期一个锤两三个女警可以说是不在话下,不过六级之前,女警那650码的超远射程真的可以把武器大师打的亲妈都认不出来。

  管你什么伤害还是反击风暴,碰都碰不到,只能被动挨打那么又有什么用?

  而对于亚索,劫,泰隆之类的刺客带一个虚弱便能在前期克制住他们,当然前提是你对自己的走位足够自信。

  既不会被亚索无限吹飞,也不会被劫WEQ无限耗血,更不会被男刀两段W加Q打出被动,否则一个脆皮AD在这些高伤刺客面前还真不够看。

  而对于一些例如辛德拉的高伤AP或者灵活的AP刺客狐狸,女警的走位将成为决定胜负的关键,一旦被辛德拉QE或者EQ推到,或者被狐狸E技能媚惑到,那么就很有可能直接被秒杀。

  不过沐璟接下来却是不打算再使用女警了,因为这样真的会让很多不明真相的观众以为他是在苟。

  

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