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LOL之破坏游戏体验

第十四章 真相只有一个!
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所以一旦出现了什么技术上的问题,就会立马联系西洛杉矶那边的拳头公司总部,而拳头公司那边技术人员,还有程序工程师,都是全世界很顶尖的工程师,不管什么问题都会很快解决。

但是我们也都知道,英雄联盟出bug其实也是常有的事……

甚至世界级的比赛,都会出现技术上的问题,一般就是这个部门的工程师进行紧急抢修。

他们能在游戏已经进行的情况下,修改这局游戏里面出现的bug。

总之,这个部门的程序工程师,还是很强的!

此刻他们,正在电脑面前排查问题。

“查理,你们检测到后台的异常代码吗!”

“比尔,我似乎对此无能为力”

“这局游戏里面出现的英雄版本bug,还有装备属性bug,我完全追踪不到它的来源”

“更奇怪的事情是,这些物品以及英雄的属性在我们的后台数据库中完全没有任何异常!”

“似乎他们只是在这局游戏中凭空变成了这样!”

“查理,我也对此完全没有任何的头绪。因为大数据检测结果还有人工数据排查都显示,没有任何问题!”

“比尔,那你试一试能不能从内部强制关闭这局游戏,让我们关闭之后在逆向工程寻找一下里面的bug”

“完全不可能!”

“怎么回事?”

“这局游戏被完全锁定了,除了后台代码,我们没法对这局游戏做出任何的改变!”

“shit!这怎么可能!”比尔又骂了一句。

“并且我们的数据库随着每次版本的更新,旧数据都会被格式化,整个数据库都没有任何痕迹”

“并且旧版本的数据与新版本早就更新了无数代的迭代数据完全不可能兼容”

“但是现在,不但出现了旧版本的数据,而且还与新版本的数据,完全兼容!”

“shit!这怎么可能!到底是谁在背后操控着这一切!”

两个人对此毫无头绪,他们不敢仔细去去想到底是谁对这个游戏的宏控架做出了改变。

因为,真相只有一个!

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