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天迹幻想曲

第四十六章 激怒的大蛇(上)
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>  “可是,这样的话我们的输出可能会被他们追上!”

  天迹里的BOSS抢夺判定依据是团队的输出占比,以及最后一击的获得者。

  毕竟BOSS这种东西攻略的过程非常繁琐,如果只依靠最后一击的判定来决定BOSS的归属者那未免对攻打BOSS的人太不公平了,谁都只想着拿最后一击就没人去打BOSS了。

  输出的总占比最高的团队,就能获得BOSS三分之二的经验值和击杀归属权,当然,最后一击的判定还是存在的,最后一击的获得者能获得一些占比加成,但也不会太高,有百分之五。别看这个加成看似不痛不痒,在大公会的竞争中,就往往有着举足轻重的作用。

  “你怎么会觉得他们就一定能够输出?”青莲牧歌反问那个提问的队友,“要是BOSS还有什么隐藏的大招没放,那你觉得他们能不能挡住?”

  “这……”那人顿时恍然,对啊,他们又不是什么高规格的队伍,我为何会觉得他们就一定能够毫发无损地打下这个BOSS?兴许人家八歧大蛇一个不爽,放出一个毁灭性的大招,把他们直接都打残了,那他们还怎么追输出比?

  “所以,先观望观望。”青莲牧歌道,“后排输出不要停,该打还是得打,但因为MT不是我们自己人,输出必须压低,避免OT导致惹祸上身!”

  “是!”理想乡的后排输出们齐声道。

  传达完指令,青莲牧歌认真地看向八歧大蛇所在的方位。

  在那里,手持光剑的恨水东流已经率先冲了上去。

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