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创造游戏世界

第二百零五章 城镇系统的设想(第三更)
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为了刷薇瑟小姐姐的红心,全程手把手教她打麻将斗地主什么的,我也跟着蹭了两桌。”今晚你妈必死是从公会外面赶回来的。

他这段时间一直在可乐狂热的据点里面体验心意系统。

“咦?我们的叶琳娜妹子掉的小心心好多啊,卧槽…掉了一地,怎么说着就不掉了?叶琳娜妹砸…来……”今晚你妈必死回据点一看发现一地的半透明红心,全都是叶琳娜掉的。

但今晚你妈必死捡完后,有三十一个,他正想催促着叶琳娜在多掉几个的时候,直接被绒毛兔给拖走了。

“会长你是想让我们去抓宠物,还是让我们去抓NPC?”黑锅煮肉也刚睡醒,他现在和墨时归住一个酒店房间。

“宠物是现阶段最主要的,关键是我觉得后续更新,游戏官方很可能想让玩家自己建镇,甚至于建城。”墨时归说。

“《圣灵》这游戏的自由度不可能高到这种程度吧?问题是《圣灵》的游戏官方真有这种技术吗?”黑锅煮肉表示…他不愿意相信这世代有游戏有这种…魄力。

没错…魄力,据点建造系统本身就已经让玩家觉得很惊艳了,但据点和一个城镇之间有着本质的区别。

一个全是玩家的城镇显然没有任何乐趣,玩家建造城镇之后想要有乐趣的话,必然需要大量的NPPC入住,还有城镇里的各种事件,像是外来的行商造访,还有敌人入侵什么的。

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来源4:http://www.31xiaoshuo.org/135/135100/49348847.html

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