“噔”
将两种材料对碰,发出清脆声响,
“有问题。”
李牧拿着处理过与未经处理过的材料进行对比,发现没有经过处理的材料要明显坚硬一些,
不仅如此,
从包裹内翻出的其余各类材料,在经过软化之后的材料都有明显变化,要么重量减轻,要么材料表面纹理变得粗糙,要么坚硬程度下降......
总结来说,在邪魅天赋的作用下,材料的性质发生改变,品质降低了,
“看来邪魅的锻造天赋被泽凯斯夸大了,估计是当时为了活命,故意将邪魅天赋的缺点给隐瞒了。”
“难怪这帮邪魅锻造的时候需要使用复合材料,不然单纯使用一种材料,在材料品质下降的情况下,就会经常生产出劣质品。”
“也就是说,邪魅的天赋对材料的软化是一种化学变化,而非物理变化,会在一定程度上对材料造成损耗。”
邪魅的锻造天赋有一定缺陷,
这对李牧来说颇为遗憾,不过这也是预料之中,弄清楚其中的猫腻之后。
树根在包裹内一阵鼓捣,取出那个封闭的容器。
李牧现在更加更兴趣的东西在里面。
将容器的盖子打开,
露出里面的液体,黏糊糊,这些都是邪魅的血液,在大裂缝内有几头的邪魅被击杀,本来李牧打算直接将尸体带回来。
无奈断耳带不了太多东西,只好收集那些死去邪魅的血液,然后带回来研究。
按照泽凯斯说的,邪魅的粘液拥有软化效果,其中血液的效果更佳,
只不过泽凯斯求生yù wàng很强,一直在强调邪魅如果失血过多很容易死亡,估计是猜到了断耳的心思,担心被猿魔拿来当成血瓶放血。
当然,泽凯斯的顾虑不是没道理的,当时的操控猿魔王断耳的李牧在听到“邪魅的血液也同样有效”时,确实心动了,想要将邪魅都拿去放血,
后来转念一想,还是作罢,
想要将大裂缝打造成武器工厂,离不开锻造大师邪魅的作用,
一间工厂里老板可以经常不过来,但没了工人可就无法正常生产,所以还是先将邪魅圈养取来,等邪魅数量多了,再慢慢放血,现在就先暂时收集一桶来研究就行。
视线看向容器,容器内装有大量不新鲜的暗红色血液,
黑色根须探入容器内,接触到血液的瞬间,
“滋滋”
树根尖端传来一股灼烧感,这股灼烧感跟接触尸盔时类似,但没那么强烈,说明邪魅的血液中含有一定量的腐蚀元素。
果然,随着元素的抽取。
水分属性+1
腐蚀属性+1
剧毒属性+1
邪魅血液中毒性在下降,树根尖端的不适感减轻,同时容器内的血液线开始下降,血液逐渐浓稠,并凝聚成血块,呈现出近乎黑色的状态。
继续抽取
营养属性+1
风元素属性+1
....
血块表面开除出现坑坑洼洼的小洞,剩余的血块正在逐渐消融,在即将见底的之前,从邪魅血液中抽取的最珍贵的属性就是几点风元素属性。
“这个部落似乎对于风元素拥有一定的天赋,之前在豚魔部落时,曾经看见过邪魅动用风元素之力,能够抽取出元素属性也不稀奇。”
李牧看见邪魅血液中抽出的风元素,回想起在豚魔部落中,遇见过一个能够在弓箭上附着风之力的邪魅,好似叫做斯哈来着,最后还成为了骨魔。
在他回忆邪魅的同时,
容器内的邪魅血液被抽取的只剩下一丢丢乌漆墨黑的残渣,李牧不打算放过这些残渣,往往好用的属性都是缠在最后面的,
或许邪魅的软化材料的秘密就藏在最后的血渣中
根尖触碰血液残渣,里面的属性被抽取。
魔源属性+1
魔源属性+1
出乎预料,最后竟然抽出不少的魔源,惊喜还在持续,又有个声音在意识内突兀的响起。
灵敏嗅觉天赋+1
......
“灵敏嗅觉天赋?天赋碎片?”
李牧惊了个呆,没能够抽取出有关软化材料的属性,却把邪魅的嗅觉天赋给抽取出来。
盯着脑海中抽取出的邪魅嗅觉天赋,