游戏其实是个非常神奇的东西。
真正玩过游戏的人就会知道,一直很开心的游戏,是不好玩的。
反而是那种很难、让人很烦、甚至有时候让人觉得吃了一口屎的游戏,当你最终反败为胜的时候,才最开心。
不能没难度,同时也不能难度太大把玩家心里压垮,这就是游戏设计中的“拿捏”。
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