这是游戏制作组为了不让玩家因为过于追求速度,而忽略游戏本身。
这一点王小伊是十分认同的,游戏的好坏是沉浸感。
只有玩家把自己融入了角色,才能体会到游戏的乐趣。
每一次完美击杀目标后的喜悦,都是十几次,甚至几百次重新测试的结果。
这过程虽然漫长,但成功后,那种成就感是无法形容的。
这也充分表达出了游戏本身的实力,如果放在原世界,这款游戏也同样会大卖!
时间一分一秒过去,三十分钟很快就结束了。
“场景:意外身亡”
“任务完成度:50%”
“得分:3”
小萝莉看着自己的得分有些无奈,自己找了好久的目标,好不容易找到,结果又跟丢了,最后看了一下时间,迫不得已只能强杀。
把还在电梯里的菲特直接给狙杀了。
这跟意外身亡屁点关系都没有。
这也难怪只有百分之五十的完成度了。
看向明天,对方正一脸兴奋的看着自己。
“你怎么了?”
小萝莉问道。
“想知道我最后得分是多少吗?”
明天神秘兮兮的说道。
“多少……”
“三十五分!现在我可是第一名!”
此刻,少女十分优越的甩了甩手中的粉色兔几书包,一副我是大佬的样子。
“不会吧!这都行?!”
小萝莉一脸震惊的看着明天的电脑排行榜大脑短路中。
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(未完待续……)
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