是我猜测错误,我就会被判定为放弃任务,从而承受毁诺和任务失败的惩罚。
结果证明我的猜想是正确的,随着我的这一步,只见通向远方那个小山包的直线上,所有的史莱姆和老鼠悄悄往两边一分——结界转换保护范围了。而我也没有收到任务失败的消息。
于是,我开始不断换着目标前进起来。我的计划很简单,首先找到两个相距不远的小山头,然后尝试引发两伙山贼的火并,从而渔翁获利。
这是一场赌博。首先赌我更换目标时,系统不会判我放弃任务。其次赌我这一年多玩的其他游戏里魅力的功能正好被“无限”给借鉴了。
一般来说,魅力有三个作用,其一,增加系统npc对玩家的好感,从而让玩家从npc那里获得游戏规则内的好处;其二,吸引更多、更高级的怪物或者boss,让玩家得到更多的提高实力和爆出好装备的机会,当然玩家要能够对付得了吸引来的怪物,否则好事就变成坏事了,高魅力反而变成了催命符;其三,某些任务在高魅力的玩家接到时,任务级别自动提升,增加了任务的难度,但是奖励自然也就相应增加。
所以以往的游戏里,魅力总是让人欢喜让人忧,不过总的来说,谁都希望越高越好,玩游戏么,就是要体验冒险的乐趣,因为现实实在太无味了。
我要利用的就是魅力的第二个功能。养鸡任务的奖励中有一条,24小时内魅力加1点并且所有魅力加权57%,所以,这段时间我的魅力发挥的效果是极度牛逼的,那1点的临时加点估计效果有限,但是57%的加权就变态了。
至于如果真的成功吸引了两拨山贼之后,怎么把山贼的注意力从我的身上相互转移到另一拨山贼身上,我就懒得想了,因为,这个计划实在太过于异想天开了,所以我暂时还用不着为这一点忧心。再说,计划也不能过于详尽不是,要留点余地才能更好地随机应变。
不断调整路线,终于被我发现了几乎紧挨着的两座小土山,接近后发现两者相距大概还不到三百米。这时候时间已经过去了三个多小时,我的魅力加权时间大约还剩下六七个小时。
对准一座土山走去。刚到山脚,就跳出一个山贼,身穿皮甲,倒拖钢刀,对着我大吼:“呔!此山是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财,若是没钱财,小命留下来!”
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